英文原标题:Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports

本文为英文原文的机器翻译摘要,原文见:The Verge AI ↗

  • 微软成立新的Xbox Labs小组,旨在探索AI驱动的游戏模组和移植热潮,将新兴想法转化为玩家和开发者可体验的产品。
  • Xbox CEO Asha Sharma认为,近期将Windows PC游戏移植到Apple Silicon或浏览器等实验,挑战了软件与硬件绑定、创作与游玩界限等长期假设。
  • Sharma指出,人们每年在Xbox游戏上花费超过720亿小时,约为全球写代码时间的五倍,因此游戏可能成为AI代理的重要工作负载。
  • Xbox Labs将公开构建,并与开发者分享工具和学习成果,但微软未回应关于未经授权使用IP的评论请求。
  • 文章指出,模组作者正在做微软通过向后兼容计划做了几十年的事,但不受商业模式限制,这可能引发出版商对现代游戏被自由移植的担忧。

关键数据

  • 人们每年在Xbox游戏上花费超过720亿小时,约为全球写代码时间的五倍。
  • WebGPU的全球浏览器支持率已接近90%。
  • 视频游戏诞生至今约75年。

引语

  • “我们将公开构建,从人们的行为中学习,并以是否更多人在游玩和创作来衡量成功。”
  • “这些对玩家来说无疑是好的结果,即使(有时正是因为)它们挑战了我们现有的商业模式。”

为什么值得看:微软正式拥抱AI驱动的游戏移植和模组浪潮,可能改变游戏与硬件的关系及行业商业模式。

站内导航