英文原标题:Google experiments with an AI-powered gaming platform

本文为英文原文的机器翻译摘要,原文见:TechCrunch AI ↗

  • Google Labs 推出名为 Playground 的 AI 游戏创作平台,用户通过简单文本提示即可构建浏览器游戏,无需编程经验。
  • 创作者可选择游戏类型(如问答或赛车)、2D 或 3D、单人或多人在线,并描述机制、玩法和视觉风格;还可上传视觉素材,由 AI 转化为符合整体美术风格的游戏资产。
  • 游戏可在移动设备和电脑上运行,项目可设为私密、通过链接分享或发布到 Explore 画廊;已发布游戏支持排行榜等功能,创作者发布后仍可继续修改。
  • Google 计划未来更新中加入 Unity Spark 集成,可能带来更多 3D 能力和“专业级”游戏机制。
  • Playground 初期面向美国 18 岁及以上用户,计划扩展至更多国家;浏览和游玩免费,游戏生成依赖每周 token 系统,免费层提供有限 token,Google One AI 订阅者获得更高使用限额。

关键数据

  • Playground 初期仅限美国 18 岁及以上用户
  • 游戏生成采用每周 token 系统,免费层 token 有限,Google One AI 订阅者限额更高
  • Roblox 于 7 月宣布 Build 功能
  • Google 于 2022 年通过 Stadia 探索云游戏

引语

  • professional-level

为什么值得看:Google 通过 Playground 降低游戏创作门槛,并计划整合 Unity Spark,可能进一步推动 AI 辅助游戏开发工具的普及。

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