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MoSE3:在每个像素上学习世界空间 SE(3)
密集三维点跟踪一直是动态场景运动建模的重要范式,但点轨迹只是每个像素的三自由度平移曲线:它捕捉的是像素去向,而非底层部件的旋转,也无法判断哪些像素作为同一刚体一起运动。我们提出 MoSE3,这是首个从单目 RGB 视频预测密集 SE(3) 运动的前馈模型,可在世界空间中为每个像素生成完整的六自由度刚体变换。逐像素 SE(3) 运动提供了更丰富的场景运动视角:旋转、平移和分组信息同时呈现。直接预测 SE(3) 颇具挑战:旋转位于弯曲流形上,不适合欧几里得回归,且 SE(3) 标注尤其难以获取。为应对这些挑战,MoSE3 通过两个联合学习的中间量——三维点轨迹和刚性嵌入——来预测逐像素 SE(3),并在每个软刚性聚类内通过可微拟合变换来恢复 SE(3),从而实现端到端学习。
